viernes, 7 de diciembre de 2012

La participación del pensamiento en la solución de problemas y la fantasía, imaginación y sueños.

* La fantasía. * La imaginación. *El sueño. - Solución de problemas. - CREATIVIDAD. (Sueños).
* La fantasía: Superior a la imaginación. Tiene la capacidad de producir imágenes; (se opone a la realidad o la altera). (adolescencia --> METAS, DESEOS). * La Imaginación: (de la ilusión); Es un medio para ampliar la experiencia del individuo (Imagina lo que no ha visto). (Si la madre jugó con el niño, el niño a largo plazo tendrá mas imaginación que el niño cuya madre no lo hizo). * El sueño: Tiene representaciones que estan cargadas de valor afectivo, dificilmente pueden explicarse en un lenguaje lógico. (Significado personal) - Solución de problemas: (Depende de los conocimientos y estrategias). 1. MODELO COMPENSATORIO: Evalúa las opciones, estudia las ventajas y desventajas. 2. MODELO NO COMPENSATORIO: Evalua por criterios establecidos por el sujeto. Son eliminados las opciones que no cumplen con los criterios. (No son importantes las ventajas que ofrece). - CREATIVIDAD --> PASOS (1. Identificación, 2. Preparación, 3. Incubación, 4. Iluminación, 5. Verificación). * Algoritmo: Agota todas las posibilidades * Heurística: Soluciónes rápidas o respuestas sencillas. FIJACIÓN FUNCIONAL --> No ver alternativas nuevas a problemas viejos). SUEÑOS: 5 FASES= (Primeras 4 son con ondas lentas [gamma y teta], en la 4ta fase se restablece el sistema inmune). La 5ta fase es la de MOR (Movimiento ocular rápido), y es cuando se restablece la actv. cerebral y trabaja en ondas rápidas [Alfa y Beta]. TODO EL PROCESO SE REPITE AL MENOS 4 VECES DURANTE EL SUEÑO.

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